Mod & Genel Ayarlar
Saldıran (Attacker)
Savunan (Defender)
Hesapla
Henüz hesaplanmadı.
Model Notları (önemli)
- Troop Attack/Defense/Health değerleri oyun wiki tablolarından alınmıştır (T1–T5). “Özel civilization” unit’leri (Legionary vs) bu sürümde kullanılmıyor; “Most/All” olan temel unit değerleri baz alınır.
- RoK’un gerçek savaş formülü (tur başına hasar, skill döngüsü, target seçimi, rage vb.) açık değildir. Bu yüzden sonuçlar “yaklaşık” güç dengesi üzerinden hesaplanır.
- Wounded→Dead dönüşümü battle mode’a göre oyun kuralıyla uygulanır (örn. City attack %100 dead, Shrine %50 dead). Hospital dolarsa taşan wounded da dead olur.